汤姆.克兰西之《终结战争》/《鹰击长空》的A-20攻击战斗机

  非常令人遗憾和惋惜,美国军事作家汤姆·克兰西于2013年10月1日去世,享年66岁。

  值此,特别想聊聊汤姆·克兰西世界的A-20 Razorback“刀背公猪”攻击战斗机。

  A-20“刀背公猪”设定上是一种重装甲、双GAU-8“复仇者”机炮的支援攻击战斗机。飞机具备隐形能力,同时空战性能匹敌第四代战斗机。最早出现在游戏Tom Clancy's EndWar 《终结战争》中,其试验原型机XA-20则在游戏Tom Clancy's H.A.W.X 《鹰击长空》系列中登场,而《鹰击长空》则和Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 《幽灵行动 尖峰战士2》世界观共通。

Tom Clancy's EndWar 《终结战争》中的A-20“刀背公猪”

Tom Clancy's H.A.W.X 《鹰击长空》中的XA-20“刀背公猪”

  A-20的思路是设计目的优先。首先出现的要求是“A-10的大炮很酷,如果有两门会怎么样?一定是双倍的酷。”确实,为了搭载GAU-8“复仇者”机炮而生的A-10攻击机实在是很给力,可以说是地面肉搏大混战中最强的参与者。而“双倍火力、双倍装甲、双倍酷”的A-10自然就是A-20。而A-10的前线昵称是“Warthog,疣猪”,A-20则应该是更厉害的“Razorback,剃刀背野公猪”。

  还有隐身,那是很重要的事情,因此飞机设计应该具有F-117的时尚元素——多面体外形与锯齿边缘。

  至于A-20大体应该是个什么样子反倒变得不那么重要了,因此在官方图中我们至少能看到三种布局:

  1,正常式布局前掠翼。前掠翼的气动增益与结构问题不冗谈了,在标签上代表“不羁与狂傲”-不屑与凡众类,是坏人才采用的,所以这个方案被放弃;

  2,好像哪里不对的F-22。那根本就还是F-22嘛,放弃。

  3,美术优化过的重铠甲型F-22,保留F-22的双发正常式四尾翼特征,用时尚元素重构,用读者的话说“看上去装甲很厚的样子”。此外机翼减小后掠角、增大展弦比和翼面积,用这些增强低速飞行性能的改进来符合攻击机这一身份;机头也下倾了很多,改善地面攻击时的飞行员视野。除了外形丑之外,思路还不错。

  3.1,原效果图只有一门左炮,HAWX的XA-20改为左右双炮,此外还有一些细节变化。可能原来的设计者忘了这东西是为了扛两门GAU-8“复仇者”机炮而诞生的。洗地的话,原型机本是双炮,批生产型由于噪声问题、振动问题、结构与成品疲劳问题、后坐力问题、重量问题、散热问题、没地方放APU问题、没必要等等问题而取消了右炮。

  3.2,EndWar中的A-20也比较特别,双垂直尾翼没有外倾角,类似于F-15。洗的话,也许是批生产型A-20为了提高在单片垂直尾翼受损后的战场生存能力而做的改动=_=b(上图中的下两个概念方案,尾喷口看上去像是单发的,这是个设定带来的错觉。A-20自始至终一直是双发布局,只是两台发动机共用一块很大的下导焰板。)

垂直尾翼无外倾角的A-20构型

A-20“刀背公猪”的设定初始概念其实挺有意思

  在军事航空爱好者中,偏好战斗机比较多,所以架空战斗机的作品也很多,例如Stealth《绝密飞行》的F/A-37 Talon “魔爪”;喜欢轰炸机的人也很多,因此架空轰炸机的作品也有一些,例如Broken Arrow《断箭》的B-3。而对于多用途战斗机大行其道的今天,架空攻击机的文艺作品则十分鲜见。

  转回头看看美国空军新一代飞机的发展史:

  ATF,Advanced Tactical Fighter 先进战术战斗机计划,最后发展为制空之王F-22;

  ATB,Advanced Technology Bomber 先进技术轰炸机计划,最后发展为战略幽灵B-2;

  ATA,Advanced Tactical Aircraft 先进战术攻击机计划,本该是A-12,唯独没有结出果实。

  “ATA先进战术攻击机”是美国海军于1983年开始的旨在研制一种用于取代A-6的隐身先进攻击机计划。这个计划空军有参与,但美国空军本质上是战略空军,讲究高大上。而新一代前线隐身攻击机这种次世代吃土者,空军是看不上眼的。虽然F-111也面临后继无人问题,但F-111是一种纵深突防型空袭飞机,这和“低慢小”的战术攻击机并不尽然相同。综上所述,战术级别的先进隐身攻击机是海军的咸口味。

几种早期的ATA方案