现在每天最开心的一件事就是运行一个程序,然后就干别的去了看着 |
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| 现在每天最开心的一件事就是运行一个程序,然后就干别的去了看着 <52字> (哈皮牛爷) 2026-10-2 17:26 |
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自学能力和动手能力真强 兴趣是最好的老师
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(shawj) 2026-10-3 14:44
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486没有问题,Compaq的,有问题的是确实是3Ds,MAX是后来的产品了。
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(狼寻欢) 2026-10-3 13:31
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当年搞化工模拟计算时也是调个参数,运行半个小时,看结果收敛否?
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(抓小放大) 2026-10-3 11:28
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| 我在学校没学过电脑,工作后才接触,自学的也不系统,先后搞过foxpro、php、js、51单片机,现在学了搞杰理蓝牙芯片。以前玩的最熟的是3dsmax、adobe全家桶做视频,好久没用3d了,现在剪辑视频就用剪映或达芬奇,设计就用s ... <233字> (大庆) 2026-10-3 10:23 |
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| 我们这代人,对底层以及语言的本质的理解比后来的程序员要透彻些。 <62字> (哈皮牛爷) 2026-10-3 08:04 |
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| 后来在ASP上赶上一些,其实也没有赶上,就是大家认为用ASP做网站的时候,我就带领一帮人用这个语言开发应用程序了。有人质疑,我说我看过ASP的手册,确认它是能够开发应用程序的。 <167字> (哈皮牛爷) 2026-10-3 08:03 |
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| 总得来说,知识在毕业后迅速落伍,单位淘汰DOS都是零几年以后了,我从结构化编程到面向对象的开发的思路的转变用了好多年,就是学不过那个坎。 <133字> (哈皮牛爷) 2026-10-3 07:58 |
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| 我买的win95正版光盘,最后实际用的是winnt4盗版,就是为了跑3dsmax,当时支持winnt的软件不普遍 <90字> (大庆) 2026-10-3 07:58 |
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| 俺在95这个时代就是空白,因为当时接触的计算机都是DOS,包括机台奔腾机也是,直到换赛扬后才用的98 <93字> (哈皮牛爷) 2026-10-3 07:51 |
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| 3ds与3dsmax完全不同了,3dsmax1.x的操作系统至少win95,但是win95不稳定,我用winnt4.0才能正常跑 <92字> (大庆) 2026-10-3 07:48 |
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| 我就是因为上学时硬件不行太慢放弃学习图形图像处理,毕业后就再也没接触过 <70字> (哈皮牛爷) 2026-10-2 21:38 |
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| 你说的这个很晚了。我记得我接触3D的好像就是3DS,加max的是后来的。 <64字> (哈皮牛爷) 2026-10-2 20:26 |
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| 你确定486?我98年学3dsmax用的是1.2版本,cpu是PII,当时流行的是586MMX、赛扬 <74字> (大庆) 2026-10-2 20:13 |
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| 嗯,后来有了MMX后,软解压就不是事了 <0字> (狼寻欢) 2026-10-2 19:22 |
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| 好像75当时卖的不如100好,但是75当时有个卖点,软解压看光盘 <57字> (哈皮牛爷) 2026-10-2 19:19 |
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浮点能力不一样,3D的东西对浮点要求高。记得当时是用教研室自研的3D软件建模的某坦克发动机缸体,但是渲染能力不强,又用3DMAX做了一次
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(狼寻欢) 2026-10-2 19:17
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| 那时候有个说法,说是486DX4-100比奔腾75性价比高,结果处理了一下视频动画之类的发现根本不是一回事 <94字> (哈皮牛爷) 2026-10-2 19:13 |
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| 这个我就经历过,然后上奔腾75,Biu的一下 <39字> (哈皮牛爷) 2026-10-2 19:11 |
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当年俺大学老师就是这样,在486DX上用3DMAX开始渲染,然后打水扫地开始一天工作。4小时后再去看看渲染结束没有。
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(狼寻欢) 2026-10-2 19:09
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