陈玉亭的航空画 (发布时间:2013-04-16 原作者:陈玉亭) 第 2 / 3 页首页上一页123下一页尾页 3d 有它的优势与局限。终于有一天,我厌倦了,因为辛苦做的模型、贴图,又花了大把时间渲染图仅仅出个静桢确实很浪费,对时间和模型本身都不经济。而且做场景如果需要纯 3d 表达,那么难度非常之大,至少我目前做不好,同时由于合成的背景需要很多资源图片,导致后期越做越困难。 此间又开始接触 painter,陆续做了点练习(感谢 木马 君的生产工具)。 3d 做不下去了,我就尝试改变吧,鼓起勇气,毛遂自荐。画 2d 封绘。 只可惜心比天高,功力不够呀,看下面的图,死气沉沉。。。 第 2 / 3 页首页上一页123下一页尾页